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- RequireComponent 란 요구되는 컴포넌트를 종속성으로 자동으로 추가해준다.
[RequireComponent(typeof(Rigidbody))]
public class RequireTest : MonoBehaviour
{}
- 2. 자동으로 추가된 컴포넌트를 삭제 하려할 시 경고창을 띄움.

📖 참고 문서
Unity - Scripting API: RequireComponent
Unity - Scripting API: RequireComponent
When you add a script which uses RequireComponent to a GameObject, the required component is automatically added to the GameObject. This is useful to avoid setup errors. For example a script might require that a Rigidbody is always added to the same GameOb
docs.unity3d.com
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